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石云鹏:曾经火爆的鹿鼎记ol,为何失败收场,天

作者:admin    发布时间:2020-11-07 05:25     浏览次数 :


  2011年,畅游历时四年时间花费8000万美金研发的大型3d网游鹿鼎记ol终于面世,作为畅游在天龙八部后主打的第二款现象级网游,鹿鼎记ol的游戏质量、游戏资源、推广力度、画面音乐都是同类游戏不能媲美的,可仅仅三四年过后,游戏内玩家流失严重,17年鹿鼎记推出怀旧服试图重振游戏,但收效甚微,基本没有吸引到任何老玩家回归,现在的鹿鼎记ol基本处于被畅游遗弃的状态,为何短短的三年鹿鼎记就走向了下坡路,这和畅游自身的原因是分不开的。

  背包界面是不是和天龙很像

  1.过于复制天龙八部,没有独特创新。

  在天龙八部收获空前的成功后,畅游购买了鹿鼎记这么一个金庸封笔之作的IP,试图打造第二个天龙,天龙八部是07年发布的游戏,在那个年代一个免费网游的口号就足够吸引一大批玩家,加上天龙八部的玩法众多,玩家总能从不同的活动中找到适合自己的玩法,天龙八部的火爆自然说的过去了。但鹿鼎记是11年发布的游戏,这个年头的玩家对游戏品质已经有了一定的要求,不会再因为游戏免费就选择去玩,而是会综合考量游戏的各个方面,这里就不得不说鹿鼎记复制天龙八部复制的太像了,连天龙里面那一整套坑钱的系统全全复制下来,游戏里40级之前玩家还能跟着主线走,40级之后你基本上就不知道自己要做什么了,天龙八部当年的玩家闲来无事就是不停地刷怪,可11年的时候你想让玩家不停地依靠野外刷怪升级?不可能了。没有特色的鹿鼎记自然无法挽留玩家,前期宣传的力度虽然很大但大多数玩家在那个年代或多或少都玩过天龙八部,玩一段时间发现这游戏和天龙八部一模一样啊,那为什么不选择回去玩天龙呢。及时剩下的一部分新人玩家被新引来,玩过一段时间发现实在是太坑钱了,同样是花钱为什么不选择梦幻西游、魔兽世界或者是dota这类游戏呢,游戏厂商如果不选择倾听玩家的心声,那下场自然是凄惨的。

  鹿鼎记ol战斗界面

  2.游戏内玩法过于依赖帮会,有人的地方就有江湖和纷争。

  游戏能中后期玩家就必须选择加入帮会,毕竟为了属性和装备的提升,玩家每天不停地刷帮会任务,游戏体验机械化,枯燥无味但又不得不去做,毕竟只有加入稳定的帮会才能入驻城市,只有在城市才能打造龙诀之源。而且帮派双倍是很多玩家升级的来源。但有人的地方就会有江湖和纷争,几天没刷帮派任务就会被踢出帮会,大量的帮贡就会被清零。而且帮会大多是“家族企业”,帮助副帮主基本上都是自己人,或许看哪个帮众不顺眼就会踢出去,导致玩家手上的帮贡没有安全感,排行榜上的人基本上都是会两三个帮会里面的,人心叵测游戏里面也是如此,帮会之间相互厮杀和挖人,小点的帮会基本无法生存,转投大帮会又没有人要,资源永远都在那些土豪玩家的手中,平民玩家的存活异常艰难。但有人的地方就有江湖,你怎么退出。玩家的流失和失败的帮会系统不无关系。

  龙诀之源

  3.吃相丑陋,畅游压榨玩家。

  和梦幻西游这类物品全部靠游戏内产出的游戏不同,畅游旗下的游戏商城内基本都会直接出售道具,值得注意的是正常游戏内商城售卖的东西基本不会和游戏内的道具一样,防止对游戏内物价的冲击,但畅游不仅官方售卖游戏内道具,而且远高于游戏内道具的等级。鹿鼎记游戏内产出1级宝石或者2级宝石,商城直接出售4级宝石5级宝石,充值活动更是会按照充值数量赠送6级宝石7级宝石,人民币玩家不需要占用服务器资源就能通过购买官方道具变强。而因为游戏内资源没有人购买,玩家手上的宝石贬值非常快,商人再从中牟利,平民玩家想通过积攒游戏币变强基本上天方夜谭。后期的鹿鼎记只有那些土豪玩家还在坚持,一个游戏的平民玩家占比连一半都不到,那土豪充钱的存在感又是什么呢。畅游在流失平民玩家的同时,也是在变相的流失人民币玩家。

  坑人的商城,1块10元宝。

  前段时间鹿鼎记推出了自己的手游,或许是畅游心灰意冷,或许是真的没有钱再去推广这款手游了,和天龙八部手游推出时铺天盖地的宣传,鹿鼎记手游连一个像样的广告都没有。并不是天龙八部的成功不能复制,若是把当年的天龙八部拿到今天,或许淘汰的速度比鹿鼎记还要快。

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